Der Vergelter Paladin
Mit der Überarbeitung des Vergelters verspricht Blizzard eine Menge Spaß am Spiel, Er macht außerordentlich guten Schaden und kann sich zu dem auch noch selbst heilen. Seine neue Fähigkeit Kunst des Krieges sorgt nun auch noch dafür, dass der Pala sich, sobald er einen kritischen Treffer mit Kreuzfahrerstoß, Göttlicher Sturm oder Richturteil erzielt hat mit einem Instant Lichtblitz wieder heilen kann und das Mana was beim Vergelter verschwendet wird, wie es sich lesen lässt ist auch kein Problem, da mit jedem Richturteil 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder den Effekt 'Erfrischung', welcher 0,25% ihres maximalen Manas wiederherstellt und dem Paladin selbst 15% des Grundmanas gewährt. Neu hinzu gekommen ist der Angriff Göttlicher Sturm welcher 4 in der Nähe befindliche Feinde trifft und Gruppenmitglieder um 20% des verursachten Schadens heilt. Somit ist der "Retri-Pala" ein nicht zu verachtender Supporter für den ganzen Raid. Aber nicht nur im PvE sind seine Talente zum positiven gewandelt worden sondern auch im PvP lässt er mittlerweile ordentlich die Fetzen fliegen. Auch hier steht einem im Schlachtfeld zu ergatternden Erfolg wie beispielsweise "Todesengel" nichts mehr im Wege. Im Großen und Ganzen ist der Vergelter-Paladin zu einer Art DamageDealer (DD) transformiert, wie wir uns ihn immer gewünscht haben. Gottesschild ist zwar leider nicht mehr das, was einen Paladin mal ausgemacht hat aber um ehrlich zu sein braucht es der Paladin auch nicht mehr wirklich, zumindest nicht im 1on1. Mit "Wrath of The Lich King" bekommt der Vergelter eine zweite Chance um zu beweisen was die Paladine von World of Warcraft wirklich können.

