Der Holy Paladin
Der Holy Paladin wird in Raids eher als Tankheiler eingesetzt, da der Part des Gruppenheals dem Schamanen oder Priester besser liegt. Mit Spells wie Lichtblitz oder Heiliges Licht kann sich der Holy Pala bestens auf Single Targets konzentrieren, welche je nach Situation viel Schaden einstecken müssen. Bevor die meist verwendeten Heilungsvarianten erläutert werden, ist hier noch eine kleine Auflistung wichtiger Spells.
Lichtblitz hat eine Zauberzeit von 1,5 Sekunden und heilt je nach Rang einen bestimmten Wert bei niedrigem Manaverbrauch und bezieht noch 43% Bonus aus eurer Plusheilung. Somit ist dieser Spell eher bei Schaden über Zeit gut einzusetzen.
Gegenüber dem Lichtblitz verbraucht man mit dem Cast Heiliges Licht mit einer Zauberzeit von 2,5 Sekunden (wenn geskillt 2 Sekunden) erheblich mehr Mana. Dieser Zauber ist bei hohen Schadensspitzen einzusetzen. Der Kernskill bei einem Holy Paladin ist jedoch Illumination. Illumination sorgt dafür, dass bei jedem Crit 60% der Basiszauberkosten von Heiligem Licht, Lichtblitz und Heiligem Schock zurückerstattet werden.
Nun gibt es im Gameplay mehrere Varianten wie man einen Holy Paladin spielt und genießt. Dabei kann man die Heilungsvarianten in vier Bereiche unterteilen.
Bekannt ist der so genannte "Lichtblitzspammer", welcher durch massives Einsetzen von Lichtblitzen mit geringem Manaverbrauch den Vorteil hat sich keine / wenig Gedanken um sein Mana machen zu müssen. Er kann demnach sein Equipment stark auf Healplus und Zaubertempo auslegen. Grade Zaubertempo ist das beste Stat in Bezug auf Lichtblitze, da er die Heilleistung enorm steigert. Aufgaben der Lichtblitzspammer sind für gewöhnlich eine konstante Grundheilung auf den Tank zu gewährleisten. Dadurch wird ankommender Schaden grundsätzlich schon mal reduziert und die Zeit zwischen großen Heilungen wird kompensiert.
Weiterhin tritt auch oft der Downranker auf. Unter Downranking versteht man die Benutzung unterschiedlicher Ränge eines Zaubers. Der Vorteil gegenüber des Lichtblitz-Spammers liegt darin, dass der Downranker sehr gut Schadensspitzen abfangen kann, da er grundsätzlich mehr heilt. Das Problem ist allerdings der hohe Manaverbrauch, weswegen Heiliges Licht Downranker vorzugsweise auf Zauberkrit gehen um von Illumination zu profitieren. Einsatzbereiche sind natürlich in der Tankheilung, denn in der Random-, oder Gruppenheilung wäre der der erhebliche Manaverbrauch nur beschleunigt.
Die flexibelste Methode zu heilen ist eine Kombination der beiden anderen Stile. Der "Allrounder" benutzt Lichtblitze und Heiliges Licht in einem von Boss zu Boss unterschiedlichem Verhältnis und kann somit sehr gut auf wechselnde Bedingungen reagieren. Seine Attribute verteilt er meistens ziemlich gleichmäßig und steigert alle Attribute in etwa gleichen Verhältnissen. Die Kunst des Allrounders ist es also hohe und mittelhohe Ränge Heiliges Licht zu benutzen sowie Lichtblitze einzustreuen um die Manakosten zu reduzieren.

