Paladin Talente
Der Paladin hat 3 Talent-Bäume, welche sich in Heilig, Schutz und Vergeltung aufteilen.
Man kann hier deutlich sehen, dass jeder Talent-Baum seine Aufgabe mit sich bringt.
Als Heiler schwingt der Paladin heiliges Licht um somit seine Mitkämpfer im Kampf am Leben zu halten. Der Schutz-Baum beinhaltet viele Talente, die zum Tanken erforderlich sind. Und der Vergelter-Baum ist letztendlich der Talent-Baum, welcher einen Paladin zum nahezu unaufhaltbaren Nahkämpfer befördert. Auch das Farmen ist als Paladin kein Problem, da man so gut wie gar nicht reggen muss und somit schön auf seine Drops hoffen kann.
Als Heiler ist der Paladin gern gesehen. Im Gegensatz zu anderen Heil-Klassen ist der Paladin Plattenträger und kann Schilde tragen, was natürlich von Vorteil ist wenn der Heiler Aggro zieht und von Gegnern angegriffen wird. In Momenten wo andere sterben heilt der Paladin beruhigt weiter.
Der Schutzbaum bietet einem Paladin die nötigen Talente zum erfolgreichen Tanken. Durch den sogenannten Auto-Tank-Modus "Weihe" kann ein Paladin sehr große Mengen tanken, weil er durch Heilig-Schaden ein hohes Maß an Bedrohung verursacht.
Der Vergelter wird mittlerweile auch gern in Instanzen gesehen, da nicht nur sein Schaden erhöht wurde sondern auch der Gruppe durch mehrere Fähigkeiten, wie zum Beispiel erhöhte Mana-Regeneration, einen guten Support bietet.
Durch den Plattenpanzer ist der Paladin in jeder Skillung nur schwer klein zu kriegen und er bietet sowohl im PvP als auch im PvE garantierten Spielspaß.

